Flappy Bird a prediktívne riadenie

Cieľom hry Flappy Bird je ovládať mavanie krídlami tak, aby sa vták vyhol pohybujúcim sa prekážkam. Bálint Takács vytvoril riadiaci algoritmus, ktorý krídla ovláda automaticky na základe prediktívneho riadenia a »

Gurobi: Inštalácia

**Gurobi** je výkonný optimalizačný solver určený na lineárne, kvadratické ako aj celočíselné programovanie. Gurobi je možné používať v spojení s mnohými programovacími jazykmi, napr. C, C++, Matlab, Java, Python, .NET, »

Začíname s YALMIPom: 06. Logická optimalizácia

Dnes si ukážeme, ako použiť YALMIP na riešenie problémov s binárnymi premennými. Uvažujme nasledovný problém: ste hlavným architektom mesta, ktoré má 6 mestských častí (označíme ich písmenami A až F) »

Blbinka na víkend: riešenie problémov

Zdroj: Twitter Vylepšená verzia: Zdroj: Monika Bučková a 9gag.com »

By

Vyskúšajte si spraviť Edisonov test, v ktorom neuspel ani Einstein

Otázky zverejnil v roku 1921 denník New York Times. Traduje sa, že Edisonov kvíz nezvládol ani Albert Einstein. Na koľko otázok viete odpovedať vy? Nezabudnite, že ste v Spojených štátoch »

By

Používate svoj smartfón a google vyhľadávač správne?

Vedci z univerzity Waterloo vykonali výskum potvrdzujúci skutočnosť že nadmerné využívanie smartfónu vedie k lenivému mysleniu a zníženiu schopnosti analytického a kritického myslenia. Vysvetlenie je prosté a leží v ľudskej »

Interesting riddles #3

According to a previous article I would like to apologize for not clarified instructions in solving the riddles. I assure you, it won't happen again. There were 2 ways to »

By

Vesmírne okienko

Aké by to asi bolo byť na povrchu raketoplánu počas letu? Opoveď nájdete v nasledovnom 8 minútovom videu aj so zvukovým sprievodom! Video zachytáva štart, prekonanie rýchlosti zvuku tzv. sonický »

Pi Day is Today

Dnes celý matematický svet oslavuje významný sviatok: "deň pí". Ten pripadá na 14. marec, ktorý sa v americkej notácii označuje ako "3/14" (najskôr mesiac, potom »

By

Také programátorské

»

By

Začíname s YALMIPom: 05. Sudoku

V sudoku je cieľom doplniť hrací plán číslami od 1 do 9 tak, aby v každom riadku, v každom stĺpci, ako i v každom 3x3 bloku sa nachádzalo každé číslo »

Najvplyvnejšie univerzity sveta

Pozrite si rebríček **100 najvplyvnejších univerzít sveta**. http://www.timeshighereducation.co.uk/world-university-rankings/2015/reputation-ranking/range/01-50 Zoznam obsahuje 100 univerzít z 21 krajín sveta. Jednoznačne dominujú Spojené štáty americké, »

By

Interesting riddles #2

I bring you the answers as I promised. Norwegian drinks water, German owns fish. Here is another dose. Problem: You have 2 tubs and infinity amount of water. The first »

By

Prečo je ťažké riadiť systémy s dopravným oneskorením?

Na to už dá odpoveď video: »

By

Od separátora ku klasifikácii.

V sérii Yalmip & SVM som doposiaľ uverejnila tieto články: Yalmip Test: Support Vector Machine (2D problém) Yalmip & SVM: Universal Function V príspevku Yalmip & SVM: Universal Function som »

Bezpečne, plynulo a bez nás

Takto by som charakterizovala situáciu na cestách v blízkej budúcnosti. Autá nás samé dopravia do stanoveného cieľa, bez zásahu šoféra. Cestovanie sa teda môže stať komfortnejšie, bezpečnejšie a plynulejšie. Autá »

By

Tanečné vysvetlenie triediacich algoritmov

Úlohou triediacich algoritmov je zotriediť dané pole prvkov. Existujú rôzne prístupy, ktoré sa líšia rýchlosťou, akou túto úlohu splnia. Medzi najznámejšie a najčastejšie používané patria quicksort, mergesort a heapsort. Ako »

By

Interesting riddles #1

Do you like solving hard problems? I found the old one, which is called Einstein's riddle. 98% of the world can not solve it. Do you belong to 2%? Let's »

By

The future is now

The future is now. Have you already heard that phrase? Let me show you off something I found yesterday. Does it look like from sci-fi movie? No, it's a new »

By

Návod, ako pridávam obrázky na blog

Rada sa s vami podelím o to, akým spôsobom sem pridávam obrázky. Možno sa vám to niekedy zíde, takže tu je rýchly návod: 1. krok: Buď kliknete na Markdown Help »

By